新環境デッキ&10/12FNM(津田沼ホビステ)
2012年10月15日新環境になって、遅れながら最初のデッキ。
青白トラフトクロッパ↓
瞬唱の魔道士4
栄光の騎士4
セラの報復者3
聖トラフトの霊4
修復の天使4
クリーチャー19
思考掃き4
送還2
中略4
アゾリウスの魔除け4
サイクロンの裂け目2
雲散霧消2
呪文18
氷河の城塞4
神聖なる泉4
ムーアランドの憑依地2
島8
平地5
土地23
隔離された成長2
拘留の宝球2
真髄の針2
本質の散乱2
根生まれの防衛2
クローン2
ガヴォニーの騎手1
至高の評決1
思考を築く者、ジェイス1
サイド15
これで参加。
結果は↓
青赤デルバー○○
黒赤青コントロール○○
黒緑ゾンビ○○
3-0でした。
「トラフト守ってれば、いいと思ったんでしょ(笑)」
と、バカにされたけど実際、それで良かった!(笑)
課題は、緑白系のビートに勝てないこと…
パイクを積んで、スラーグ牙を突破しないと…
中略は思ったより良かった。
2ターン目に構えられればリークになる♪
瞬唱との相性が微妙だけど…
セラの報復者はクロックパーミッションには向いている。
向いているけど…ダブシン出ない&出してもアゾチャが構えられないが多かった…
要検討。
メインの栄光の騎士はやり過ぎだった。
トラフト強化&ゾンビ対策だったけど、パイク入れるならサイドでいい。
ボーラスの占い師の方が丸そう。
雲散霧消もサイドからでいい。
ただ、コントロール相手ように、4積みでいいかも。
サイドは、いろいろ想定して丸くしたけど、本質の散乱は微妙かな…
そもそも本当は、トリコかバンドカラーにしたいけど、マナベースが不安定…
断じて、土地が無い訳では無い!(笑)
とりあえず、基本となる青白のカラーで調整してみます。
青白トラフトクロッパ↓
瞬唱の魔道士4
栄光の騎士4
セラの報復者3
聖トラフトの霊4
修復の天使4
クリーチャー19
思考掃き4
送還2
中略4
アゾリウスの魔除け4
サイクロンの裂け目2
雲散霧消2
呪文18
氷河の城塞4
神聖なる泉4
ムーアランドの憑依地2
島8
平地5
土地23
隔離された成長2
拘留の宝球2
真髄の針2
本質の散乱2
根生まれの防衛2
クローン2
ガヴォニーの騎手1
至高の評決1
思考を築く者、ジェイス1
サイド15
これで参加。
結果は↓
青赤デルバー○○
黒赤青コントロール○○
黒緑ゾンビ○○
3-0でした。
「トラフト守ってれば、いいと思ったんでしょ(笑)」
と、バカにされたけど実際、それで良かった!(笑)
課題は、緑白系のビートに勝てないこと…
パイクを積んで、スラーグ牙を突破しないと…
中略は思ったより良かった。
2ターン目に構えられればリークになる♪
瞬唱との相性が微妙だけど…
セラの報復者はクロックパーミッションには向いている。
向いているけど…ダブシン出ない&出してもアゾチャが構えられないが多かった…
要検討。
メインの栄光の騎士はやり過ぎだった。
トラフト強化&ゾンビ対策だったけど、パイク入れるならサイドでいい。
ボーラスの占い師の方が丸そう。
雲散霧消もサイドからでいい。
ただ、コントロール相手ように、4積みでいいかも。
サイドは、いろいろ想定して丸くしたけど、本質の散乱は微妙かな…
そもそも本当は、トリコかバンドカラーにしたいけど、マナベースが不安定…
断じて、土地が無い訳では無い!(笑)
とりあえず、基本となる青白のカラーで調整してみます。
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